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2026年2月
粉絲熱情如何化為投資金流?
江山代有才人出,各領風騷數百年。隨著科技日新月異及網路全面普及,傳統追星族群所創造出來的粉絲文化,不再僅限於演唱會及球賽等線下實體場域的投入與參與,而是深度結合直播及電競等線上社群平台或網路媒體的即時互動,形成另一種新型態的粉絲經濟。在這樣的環境下,能夠創造粉絲的族群不像過去一樣,大多只有演員、歌手及球員等明星,也包括由廣大素人組成的網紅族群,能夠將流量即時變現並轉化為商業價值。
值得注意的是,線上及線下的虛實整合,除了標誌著粉絲型態轉變與族群擴大外,也讓整個粉絲經濟市場跟著變大,無形中也帶來更多投資商機。根據市調公司Future Market Insights報告,2025年全球粉絲互動市場規模約72.4億美元,而到了2035年,這個數字預估將大幅攀升至378.9億美元。十年之間,成長幅度預計高達4倍以上,年均複合成長率則是達到18%。
無獨有偶,勤業眾信一篇名為「創作者經濟成長」(Creator economy growth)的報告亦指出,當前全球約有5,000萬個內容創作者,正透過近年來快速崛起的網路社群與電商平台,為50億社群媒體使用者創作內容,塑造另類的網紅經濟與粉絲文化。而這樣的趨勢正方興未艾,預計2026年整體創作者經濟市值規模將達到2兆美元,年均複合成長率更是高達驚人的25%。
上述種種跡象顯示,過去由演藝圈或體育圈追星行為衍生出來的粉絲經濟,已逐漸滲透並擴大至文創產業、電子商務、智慧財產權(IP)內容,甚至是金融投資領域。而這種基於情感認同的粉絲行為,究竟如何透過特定的商業機制與技術框架,轉化為穩定且具備規模效益的投資金流?
在切入主題之前,首先還是得先了解粉絲們為什麼心甘情願拿錢出來,大量砸在偶像身上。以現今追星模式來看,社會認同與歸屬感恐怕是其中一個不可或缺的元素。也就是說,粉絲透過商品購買與消費行為,除了可以取得進入某些特定社群的入場券,讓自己身分得到認同外,同溫層中的歸屬感也能獲得心理層面的滿足,而這正是人類基本心理需求最重要的一環。尤其是年輕人,這種不計代價花錢、對於自身身分認同的渴求,無疑是投資金流中最穩固的基礎。
從學理上來看,這其實也是馬斯洛需求層次理論中,最高層次的自我實現需求。換句話說,對絕大多數粉絲而言,支援偶像或追星的舉動,通常會被當作是一種個人追求成長與存在意義的崇高行為。尤其是某些知識型網紅或特定內容創作者,其創作本身就具有增長見聞效果,該族群粉絲自我實現需求自然也會更加強烈,黏著度也會更高。而當粉絲將此兩者掛鉤,認為支持偶像等同自我價值提升時,花錢當然更不會手軟,熱情轉化為金流動力,無異也會水漲船高。
年齡不到30歲的美國知名網紅野獸先生(Mr. Beast),透過其獨樹一格的創意發想,成功打響自身YouTube頻道,攫取眾多粉絲目光並將流量轉化為收益,就是很好的例證。根據外電報導,怪獸先生上傳到YouTube的影片平均收看次數約2,280萬次,預估每支影片收入大概落在50萬到100萬美元之間,自身光是月收入就高達300萬美元,目前淨資產則是超過4,000萬美元。與此同時,他也藉由自身廣大知名度,開創Feastables(巧克力)、MrBeast Burger(線上漢堡店)、MrBeast Lab(玩具系列)等品牌。粉絲流量超級變現能力,表露無遺。
除此之外,與過去粉絲購買偶像商品或演唱會門票等支持行為不同,現代粉絲追求的不僅是單純消費,還富有一種必須讓偶像成功的使命感,藉此獲取支持對象的關注與互動。譬如,在社群平台上常常可以看到,為了支援某一個特定直播主或網紅,粉絲往往會瘋狂打賞與購買周邊商品,像是YouTube「超級感謝」與臉書「賞星星」的功能,目的就是拉近自己與偶像的距離,同時又可以提高偶像曝光度。在此一前提下,聰明的創作者或平台業者,自然會把腦筋動到粉絲身上,將其單純消費轉化為長期資金支持。
總括而言,粉絲之所以願意掏錢,主要關鍵還是在於粉絲的情感連結、自我認同、參與感、黏著度及使命感等難以量化的元素。因此,為了將虛擬流量具體變現,近年來一些新創企業或平台也針對粉絲圈逐漸發展出多種商業模式。例如結合訂閱制的直面粉絲模式(Direct to Fan, D2F),讓忠實粉絲透過每月、每季或每年定期付款方式,支援自己喜愛的內容創作者。這種把一次性消費轉化為重複性消費的商業模式,不僅能將虛擬流量轉化為可預測的穩定營收來源,也有利創作者與粉絲建立長期互動關係,增強黏著性與忠誠度。
另外,在線上線下虛實整合過程中,線上內容創作者除可結合社群平台舉辦線下實體活動、凝聚粉絲向心力外,亦可利用IP授權、跨界合作、發行IP聯名商品,甚至鼓吹二創文化等方式,讓粉絲從過去被動消費者角色,搖身一變成為IP內容擴散、共同形塑品牌聲量的主動參與者。最近流行於台灣年輕人間的「推活文化」(Oshikatsu),一個源於日本支持喜愛對象的名詞,充分詮釋偶像、歌手、動漫、遊戲等角色IP價值變現的能力,也再次證明年輕族群在粉絲經濟中的重要性。
根據市調公司東方線上統計,台灣20至64歲的消費者中,曾經有過推活行為的比重為60%,其中20至29歲族群消費者比重更是高達77%。在花費部分,這些消費者族群每月平均用在推活相關費用約新台幣4,456元,20至29歲族群平均花費金額則是來到5,536元,足足比整體高出1,000多元。而在時間投入方面,20至29歲族群平均花12.3小時進行推活,更是整體平均5.5小時的2倍之多。顯見利用IP變現的商業模式,不僅適用於一般大眾,對年輕人更具吸引力。
尤有甚者,近年來隨著區塊鏈技術不斷演進,創作者與粉絲之間的金流關係也跟著產生質變。譬如社交代幣的出現,允許創作者可以發行個人代幣,而粉絲則能透過購買代幣獲得獨家內容、專屬服務,甚至享有數位資產增值空間。在這種商業模式下,粉絲不再只是扮演消費者角色,也是投資者。這不啻也意味著,當創作者價值提升時,早期持有代幣的粉絲也能獲得資產增值。
隨後非同質化代幣(NFT)的問世,更加強化這類投資的功能。作為加密貨幣的一環,NFT不僅是數位收藏品,更是一種特權憑證。也就是說,擁有特定NFT的粉絲,除有機會賺取資產增值的差價外,也享有如演唱會或見面會門票等特定商品的優先購買權。顯然地,不管是社交代幣或NFT,都讓粉絲經濟從傳統單向支持轉變為參與式、可量化的共創與共利模式,連帶也深化粉絲的情感連結與價值創造。而這或許也是粉絲經濟市場規模能夠加速成長的關鍵所在。畢竟,站在人性現實面,消費同時又能創造獲利,何樂而不為。
最後,從資本市場角度來看,粉絲經濟背後龐大的流量變現商機,無疑也衍生出眾多投資機會。特別是當粉絲文化從線下走到線上、高度虛實整合後,在萬物皆可上鏈的基礎上,快速崛起的現實世界資產(RWA)代幣化模式,勢必能提供更多投資收益組合,讓粉絲經濟的投資生態環境更為豐富。
個中道理,不難理解。一方面,RWA代幣化可以將音樂版權、球隊收益、IP內容等非金融資產轉換成鏈上可交易代幣,藉此提升流動性,並解決傳統資產流動性差、交易不便的問題。另一方面,RWA代幣化也可降低投資門檻,讓一般粉絲或投資人也能參與創作者或品牌IP的價值創造過程,進而增強粉絲參與感與情感連結。
不過,凡事不會只有美好的一面。實際上,RWA代幣化能否成功,最終還是得取決於底層資產能否穩定產生現金流。如果投資主體流量變現能力不佳,或是無法變現,RWA代幣化風險自然也會跟著上升。就如同過去幾年NFT從狂熱到急速冷卻的現象一樣,資產本身價值若乏人認可,到頭來也只是流於炒作罷了。
更不用說,這類新興數字資產監管框架通常尚未完備,無形中也會讓投資人暴露在較大風險之中。如何趨吉避凶,在喜迎機遇同時又能規避風險,恐怕是投資人無從逃避的重要功課。(作者為台灣經濟研究院研究六所所長)